建筑信息模型(Building Information Modeling)是建筑學(xué)、工程學(xué)及土木工程的新工具。建筑信息模型或建筑資訊模型一詞由Autodesk所創(chuàng )的。它是來(lái)形容那些以三維圖形為主、物件導向、建筑學(xué)有關(guān)的電腦輔助設計。當初這個(gè)概念是由Jerry Laiserin把Autodesk、奔特力系統軟件公司、Graphisoft所提供的技術(shù)向公眾推廣。
BIM的核心是通過(guò)建立虛擬的建筑工程三維模型,利用數字化技術(shù),為這個(gè)模型提供完整的、與實(shí)際情況一致的建筑工程信息庫。該信息庫不僅包含描述建筑物構件的幾何信息、專(zhuān)業(yè)屬性及狀態(tài)信息,還包含了非構件對象(如空間、運動(dòng)行為)的狀態(tài)信息。借助這個(gè)包含建筑工程信息的三維模型,大大提高了建筑工程的信息集成化程度,從而為建筑工程項目的相關(guān)利益方提供了一個(gè)工程信息交換和共享的平臺。
實(shí)景三維模型精細度分級|實(shí)景三維建模精細化劃分:分為一級模型、二級模型、三級模型、四級模型和其他模型
實(shí)景三維傾斜建模是利用傾斜攝影技術(shù)制作的實(shí)景三維模型,可應用于場(chǎng)地規劃、面積測量和土方量計算等。目前,實(shí)景三維傾斜建模技術(shù)在智慧城市、智慧樓宇、智慧園區、水利設施等領(lǐng)域都有著(zhù)普遍的應用。
實(shí)景三維建設中,單體化建模是對單一建筑獨棟進(jìn)行精細處理,適用于在重點(diǎn)建筑部分,對小區底商廣告以及上方標志字體進(jìn)行重新貼圖,紋理映射,使三維模型的色彩和紋理達到更為精細的程度,確保在某一棟建筑物的立面拉花面積降到最低。 實(shí)景三維模型的精細化程度決定了其應用范圍,在智慧城市(公安、消防、應急等...
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